タウンワーク(TOWNWORK)
  • TOP
  • 勤務時間
  • 勤務地
  • 仕事内容
  • 給与/待遇
  • その他
  • 会社情報
  • おすすめ求人
1 / 4

  • 派遣社員
AnyKan株式会社

キャラクターモデラー(ゲーム)

ハイエンド映像制作を担うキャラクターFX・リギング。最先端技術で世界に届くクオリティを追求。

  • 年俸14,400,002円~28,800,005円

勤務時間

勤務時間

固定時間制 勤務時間・シフト詳細 8時間勤務、1時間休憩

休日休暇

休日・休暇 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など 年末年始休暇 慶弔休暇
仕事内容

仕事内容

PR・職場情報 待遇・福利厚生:交通費支給、健保組合保養所、健康診断 受動喫煙防止措置:屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) 業務内容補足(変更の範囲):変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く) 上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします

仕事内容 業務内容 ・キャラクターFX/キャラクターリギング業務 ・アニメーター、モデラー、FX、ライティング等の各部門との仕様調整 ・制作フローや品質向上に向けた改善・提案 ・外部スタッフと連携したキャラクターFXに対するクオリティ確認、技術的な調整 キャラクターやクリーチャー等の各種作業を進めるにあたり、body、facial、cloth、hair、muscle と各工程ごとに作業タスクを分け、 チームメンバーと一緒に一つ一つのAssetを作り上げていきます。 ご経験・適性に応じ、以下いずれか一方の専門性を主軸とした業務もしくは両分野の業務を担当頂きます。 ※両分野の実務経験を必須とするポジションではありません <キャラクターFX> ・Houdiniまたは、Mayaを使用した衣装、髪、毛のSimulation Setup の設計・構築、Simulation Shot Work ・Houdiniまたは、Mayaを使用した筋肉SimulationのSetupの設計・構築、Simulation Shot Work <キャラクターリギング> ・Mayaを使用したキャラクター(人型/クリーチャー/メカ等)のリグ設計、構築 ・Mayaを使用したフェイシャルリグ設計、構築 ・アニメーション要件を考慮したスキニング調整 この仕事の面白み 『スクウェア・エニックス イメージ・スタジオディビジョン』は、当社タイトルにおけるプリレンダームービーや、ゲーム内シネマティクスムービーなどを多数手がける映像制作部門です。 プリレンダーとリアルタイムグラフィックの技術や特徴を融合し、次世代の映像表現の研究・開発やコンテンツへの実装をよりスピーディーに行うことを目的とし、より高品質な体験をお客様に届けることを目指しています。 ゲーム開発各部門と連携した研究開発に関わる機会もありますので、映像制作にとどまらないハイエンドグラフィックスのエキスパートとして、新しい技術の開発・検証・導入支援に携われるチャンスも多数あります。 国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。 必要なスキルと経験など 以下いずれかのスキルと、1年以上の実務経験 <キャラクターFX> ・Houdiniまたは、Mayaを用いたcloth/hair SetupおよびSimulation Shot Work の経験 ・Houdiniまたは、Mayaを用いたmuscle SetupおよびSimulation Shot Work の経験 <キャラクターリギング> ・Mayaを用いたキャラクターのボディリギング経験 ・Mayaを用いたキャラクターのフェイシャルリギング経験 あると望ましいスキルと経験など ・リード経験、またはそれに準ずる役割の経験 ・外部スタッフとの仕様調整・技術的なやり取り、クオリティ管理等の経験 ・以下いずれかの経験 <キャラクターFX> ・ショットまたはカット単位での表現方針策定、シミュレーション品質管理の経験 ・演出を理解した上でのシミュレーション調整・最適化の経験 ・素材特性を考慮した皺表現の経験 ・Maya、Houdini、Unreal Engine(Ornatrix、Yeti 等)を用いた Groom 調整の経験 <キャラクターリギング> ・フェイシャルを含むリグ仕様の策定や品質基準の整理経験 ・アニメーション要件を理解した上での変形設計、スキニング調整、およびリグ改善の経験 ・Python 等を用いたリグ関連ツール開発やワークフロー効率化の経験 応募にあたって ・ご自身で制作された作品 担当箇所や見せたいポイントが分かる補足資料もご提出ください

対象となる方

応募条件 以下いずれかのスキルと、1年以上の実務経験 <キャラクターFX> ・HoudiniまたはMayaを用いたcloth/hair SetupおよびSimulation Shot Work の経験 ・HoudiniまたはMayaを用いたmuscle SetupおよびSimulation Shot Work の経験 <キャラクターリギング> ・Mayaを用いたキャラクターのボディリギング経験 ・Mayaを用いたキャラクターのフェイシャルリギング経験 学歴 学歴不問

仕事の特徴

  • 学歴不問
  • 固定時間制
  • 社会保険完備
  • 交通費支給
給与/待遇

給与/待遇

年俸14,400,002円~28,800,005円 給与詳細 年収14,400,002~28,800,005円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し

試用期間

試用期間なし

待遇・福利厚生

【保険制度】 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金 福利厚生 健康保険 | 労災保険 | 雇用保険 | 厚生年金保険
その他

その他

雇用形態 派遣社員 職種 キャラクターモデラー(ゲーム) 店舗名 AnyKan株式会社 勤務地 【住所】 東京都渋谷区桜丘町 採用担当部署 採用担当 掲載開始日 2026/06/05 15:28 契約期間 求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します。 受動喫煙防止措置事項 求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します。 掲載情報 掲載企業名:AnyKan株式会社 提供元:JOBOLE
会社情報

会社情報

事業内容

人材派遣・職業紹介

所在住所

東京都渋谷区東3-14-15 MOビル2F

代表者

代表電話番号

0364193322

いま見ている求人へ応募しよう!

  • 年俸14,400,002円~28,800,005円

  • 勤務時間・シフト詳細 8時間勤務、1時間休憩

    • 固定時間制

    掲載開始日:2026/06/05

    問題を報告する

    原稿ID:89e859d5a3db58ff

    他の条件で探す

    職種

    特徴

    バイトTOParrow_bread_crumb東京都arrow_bread_crumb東京23区arrow_bread_crumb渋谷区arrow_bread_crumbキャラクターモデラー(ゲーム)