タウンワーク(TOWNWORK)
  • TOP
  • 勤務時間
  • 勤務地
  • 仕事内容
  • 給与/待遇
  • その他
  • 応募情報
  • 会社情報
  • おすすめ求人
株式会社STANDのアルバイト・バイト求人情報-01

  • 業務委託
株式会社STAND

グラフィックエンジニア/Unity/Shader_22049

<✅Unity描画開発★Shader実装担当♪>URP/HDRP環境での描画機能実装やHLSL・Shader Graphによるエフェクト開発、表現品質・パフォーマンス最適化まで担うグラフィックエンジニアポジションです!

  • アクセス: ■最寄り駅 恵比寿

    株式会社STAND

    表示位置と実際の位置が若干異なる場合があります。応募の際には必ず訪問先を確認して下さい。

    東京都渋谷区

    アクセス: ■最寄り駅 恵比寿

  • 月給500,000円~800,000円

勤務時間

勤務時間

勤務時間・曜日: 平日

休日休暇

休暇・休日: 土日祝
勤務地

勤務地

株式会社STAND

東京都渋谷区

株式会社STAND

表示位置と実際の位置が若干異なる場合があります。応募の際には必ず訪問先を確認して下さい。

東京都渋谷区

アクセス: ■最寄り駅 恵比寿

勤務地: 東京都渋谷区

アクセス

アクセス: ■最寄り駅 恵比寿
仕事内容

仕事内容

アピールポイント: 【フリーランスマッチング】 ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。 ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介! 面倒な交渉ごともお任せください。

仕事内容: <✅Unity描画開発★Shader実装担当♪>URP/HDRP環境での描画機能実装やHLSL・Shader Graphによるエフェクト開発、表現品質・パフォーマンス最適化まで担うグラフィックエンジニアポジションです! 【業務内容】 ・Unity(URP/HDRP含む)を用いた描画機能の実装・調整 ・Shader(HLSL/Shader Graph 等)を用いたエフェクト・マテリアル表現の開発 ・表現品質・描画パフォーマンスの最適化 ・グラフィック関連データ(アセット・設定値等)の設計/管理 ・企画・デザイナー・他エンジニアとの仕様調整 ※PJフェーズにより、描画以外のエンジン周辺実装やデータ周りの対応をお願いする場合があります。

対象となる方

求める人材: 【必要要件】 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験 ・C#による開発経験 ・Shaderを用いた描画処理・表現実装の経験 (HLSL/Shader Graphいずれか) ・日本ご在住の方

仕事の特徴

  • 交通費支給
  • 昇給あり
給与/待遇

給与/待遇

月給500,000円~800,000円 給与: 能力・ご経験に応じて変動

待遇・福利厚生

待遇・福利厚生: ■リモート関連 出社常駐
その他

その他

その他: 《弊社の強み》 ・非公開を含め1000件程度保有しており 特にゲーム業界のクライアントが多数ございます ・電話面談可 ・メールでやり取り可 ・夕刻以降での対応可 【応募後の流れ】 1、Webでかんたん応募 2、電話にてヒアリング(スキップする場合もあります) 3、ご面談にてご希望等詳細お伺い 4、案件ご紹介 ※ 「応募画面へ進む」をクリック (1分間で応募が完了します) #グラフィックエンジニア/Unity/Shader22049 #22049 雇用形態: 業務委託 給与・報酬: 500,000円 - 800,000円 月給
応募情報

応募情報

採用予定人数

3名

会社情報

会社情報

事業内容

人材派遣・職業紹介

所在住所

1706045 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F

代表者

代表者 石井 武

代表電話番号

05054449815

いま見ている求人へ応募しよう!

  • アクセス: ■最寄り駅 恵比寿

  • 月給500,000円~800,000円

  • 勤務時間・曜日: 平日

  • 掲載開始日:2026/06/03

    問題を報告する

    原稿ID:9a263547f40ca84f

    他の条件で探す

    特徴

    バイトTOParrow_bread_crumb東京都arrow_bread_crumb東京23区arrow_bread_crumb渋谷区arrow_bread_crumbグラフィックエンジニア/Unity/Shader_22049