- 業務委託
株式会社STAND
グラフィックエンジニア/Unity/Shader_22049
<✅Unity描画開発★Shader実装担当♪>URP/HDRP環境での描画機能実装やHLSL・Shader Graphによるエフェクト開発、表現品質・パフォーマンス最適化まで担うグラフィックエンジニアポジションです!
アクセス: ■最寄り駅 恵比寿
株式会社STAND
月給500,000円~800,000円
勤務地
株式会社STAND
東京都渋谷区
株式会社STAND
勤務地: 東京都渋谷区
アクセス
仕事内容
アピールポイント: 【フリーランスマッチング】 ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。 ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介! 面倒な交渉ごともお任せください。
仕事内容: <✅Unity描画開発★Shader実装担当♪>URP/HDRP環境での描画機能実装やHLSL・Shader Graphによるエフェクト開発、表現品質・パフォーマンス最適化まで担うグラフィックエンジニアポジションです! 【業務内容】 ・Unity(URP/HDRP含む)を用いた描画機能の実装・調整 ・Shader(HLSL/Shader Graph 等)を用いたエフェクト・マテリアル表現の開発 ・表現品質・描画パフォーマンスの最適化 ・グラフィック関連データ(アセット・設定値等)の設計/管理 ・企画・デザイナー・他エンジニアとの仕様調整 ※PJフェーズにより、描画以外のエンジン周辺実装やデータ周りの対応をお願いする場合があります。
対象となる方
求める人材: 【必要要件】 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験 ・C#による開発経験 ・Shaderを用いた描画処理・表現実装の経験 (HLSL/Shader Graphいずれか) ・日本ご在住の方
仕事の特徴
- 交通費支給
- 昇給あり
給与/待遇
待遇・福利厚生
その他
応募情報
採用予定人数
3名
会社情報
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アクセス: ■最寄り駅 恵比寿
月給500,000円~800,000円
勤務時間・曜日: 平日
掲載開始日:2026/06/03
原稿ID:9a263547f40ca84f
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