- 業務委託
株式会社STAND
クライアントエンジニア/Unity・C#で共通基盤開発・開発支援ツール構築・CI/CD改善_22549
✅新規プロジェクトの共通基盤開発◎Unity・C#でアーキテクチャ設計、共通機能・開発支援ツールを担当
アクセス: ■最寄り駅 秋葉原地図を見る
月給500,000円~800,000円
アクセス
仕事内容
アピールポイント: 【フリーランスマッチング】 ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。 ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介! 面倒な交渉ごともお任せください。
仕事内容: ✅新規プロジェクトの共通基盤開発◎Unity・C#でアーキテクチャ設計、共通機能・開発支援ツールを担当 【概要】 現在、新規プロジェクトを開発中のため、開発の質、効率を上げるべく、クライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集します。 このポジションのミッションは、各タイトルのクライアントエンジニアがインゲームを中心とした面白いコンテンツ開発に注力できる環境を作ることです。 そのために、複数のタイトルで横断的に利用される共通機能、堅牢なクライアントアーキテクチャ、そして開発ルールやワークフローの整備をリードしていただきます。この役割を通じて、各タイトルの開発効率と品質を底上げし、会社全体の技術力を牽引することが期待されます。 【業務内容】 クリーンアーキテクチャの考え方に基づいたアーキテクチャの設計・構築 コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発 開発支援ツールの開発、各種自動化といったワークフローの構築・改善 Unity、SDK、パッケージなどの利用している技術のアップデート対応 課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発 パフォーマンスチューニング プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応 【技術スタック】 ゲームエンジン:Unity(Unity2022 or Unity6) 開発言語:C# IDE:Rider,VisualStudioCode プロジェクト管理:Git, GitHub CI/CD:Jenkins ナレッジマネジメント:Notion その他使用技術:Addressables,CRIWare,Timeline,UniTask,VContainer,Cinemachine,InputSystem,MessagePipe
対象となる方
求める人材: 【必要要件】 ・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・複数PJ横断して利用できる共通モジュール・パッケージ・プラグインの開発経験 ・エンジニアチームの業務効率を改善した経験(ツール開発やCI/CD環境の構築など、手段は問わない) ・日本ご在住の方
仕事の特徴
- 交通費支給
- 昇給あり
給与/待遇
待遇・福利厚生
その他
応募情報
採用予定人数
3名
会社情報
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アクセス: ■最寄り駅 秋葉原
月給500,000円~800,000円
勤務時間・曜日: 平日
掲載開始日:2026/10/28
原稿ID:adba96dffadfd61e
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