- 正社員
合同会社NEO
ゲームデバッグ・検証スタッフ
ITスクール無料受講OK/資格取得支援あり/家賃60%補助/未経験大歓迎/土日祝休み/年間休日135日
月給299,700円以上
仕事内容
アピールポイント: ーーーーーーーーーー ゲームづくりを支えるやりがいある仕事 ーーーーーーーーーー 【ゲーム好きが活躍できる仕事です】 ★開発中のゲームに触れられるチャンスあり ★自分の発見がゲーム品質の向上につながる ★経験不問でゲーム・IT業界への第一歩を踏み出せる ★観察力や報告スキルなど実務で役立つ力が身につく ★「ゲームが好き」という気持ちを活かして働ける 担当するのは、開発途中のゲームを実際に操作しながら、仕様どおりに動作しているかを確認するテスト業務です。 ゲーム内のキャラクターや画面表示、各種機能などを細かくチェックし、想定外の動きや表示ミス、不自然な挙動がないかを一つずつ確認していきます。 もし気になる点や不具合を見つけた場合は、「どの画面で」「どの操作を行った際に」「どのような現象が起きたのか」を整理し、開発チームへ分かりやすく報告します。 こうした一つひとつの確認作業が、プレイヤーが安心して楽しめるゲームづくりにつながります。 直接ゲームを制作するポジションではありませんが、作品の完成度を高めるために欠かせない重要な役割を担う仕事です。 「ゲーム業界に興味がある」 「好きなゲームに関わる仕事をしてみたい」 「未経験からIT業界へチャレンジしたい」 そんな想いを持つ方が、新しい一歩を踏み出しやすい環境を用意しています。 ーーーーーーーーーー 未経験でも安心のサポート体制 ーーーーーーーーーー 【学びながら成長できる環境を整えています】 ★基礎から段階的に学べる研修プログラム ★提携ITスクールの豊富な講座を無料で利用可能 ★資格取得を目指す方へのサポート制度あり ★月給29万円以上の安定した給与体系 ★年間休日135日・土日祝休みでメリハリある働き方 ★腰を据えてキャリアを築きやすい職場環境 入社後は、ゲーム開発全体の流れやテスト業務の目的、確認作業の進め方など、基礎から順番に学んでいきます。 研修では、実際の業務を想定した内容を通して知識と実践力を身につけられるため、ゲーム業界やIT業界が初めてという方でも安心してスタートできます。 研修終了後は、先輩スタッフのフォローを受けながら実務へ参加します。 業務中に判断に迷う場面や疑問があれば、その都度相談できる体制が整っているため、不安を抱えたまま仕事を進める心配はありません。 さらに、提携するITスクールで幅広い講座を受講できるほか、資格取得支援制度も利用できるため、ゲームテストだけでなくIT全般の知識やスキルを身につけることができます。 働きやすさにも配慮しており、土日祝休み・年間休日135日を確保。 オンとオフのメリハリを大切にしながら、自分の時間も充実させられる環境です。 ゲームに携わる経験を積み重ねながら、将来のキャリアにも役立つ知識やスキルを着実に身につけ、長期的な成長を目指せる職場です。
仕事内容: ーーーーーーーーーー 発売前のゲームを完成へ導くテストスタッフ ーーーーーーーーーー ゲームをプレイする方が、途中で困ることなく快適に楽しめるよう、開発中のタイトルをさまざまな角度から確認する仕事です。 実際にゲームを操作しながら、画面が正しく表示されるか、キャラクターが指示どおりに動くか、ストーリーやステージが正常に進むかなどを確認します。 ただ自由にゲームを楽しむのではなく、あらかじめ用意された仕様書やチェック項目に沿って、一つひとつの動作を丁寧に検証していきます。 <主な仕事内容> ・発売前、開発中タイトルの動作テスト ・キャラクターの移動や各種アクションの確認 ・ボタン、アイコン、メニュー画面の操作チェック ・画像やテキストが正しい位置に表示されるかの確認 ・BGM、効果音、音声が正常に再生されるかの検証 ・ステージやイベントが予定どおり進行するかの確認 ・仕様書やテスト項目に沿った各機能のチェック ・不具合や仕様と異なる挙動の発見 ・問題が起きた際の操作内容や発生条件の記録 ・確認結果や不具合内容をまとめたレポート作成 ・修正対応後の箇所に問題がないかを確認する再テスト 担当するタイトルは、幅広いユーザーから支持されているシリーズ作品から、これから世に出る予定の新しいゲームまでさまざまです。 一般公開される前の作品に触れ、完成度を高める工程に参加できる点は、この仕事ならではの魅力です。 自分が確認した内容や報告した不具合が改善につながり、より多くのプレイヤーが快適に遊べるゲームとして完成していく過程を支えられます。 ゲームが好きな方はもちろん、決められた手順に沿って作業を進めることが得意な方や、画面上のわずかな違和感に気づける方にも向いています。 また、同じ操作を条件を変えながら繰り返す場合もあるため、地道な確認作業に集中して取り組めることも大切です。 不具合を見つけた際は、単に「動かなかった」と伝えるだけではありません。 「どの画面で発生したのか」 「どの操作を行ったのか」 「何回試したうち何回起きたのか」 「本来はどのように動く予定だったのか」 といった情報を整理し、開発担当者が同じ現象を再現できるように報告します。 業務を通して、注意深く確認する力だけでなく、発生した問題を整理する力や、相手に伝わる形で文章にまとめる力も磨くことができます。 なお、開発中のゲームや発売前の情報など、社外に公開されていない内容を取り扱うことがあります。 情報の持ち出しや第三者への共有を行わないなど、社内で定められた管理方法や秘密保持に関するルールを守り、責任感を持って業務に取り組むことが求められます。 ーーーーーーーーーー 未経験者を支える段階別の研修制度 ーーーーーーーーーー ゲーム業界での勤務経験や、ソフトウェアのテストに関する専門知識は、入社時点では必要ありません。 初めて業務に取り組む方でも理解しやすいように、基本知識の習得から実践練習、実際の業務への参加まで、順を追って学べる環境を用意しています。 入社してすぐに一人で担当を任されることはありません。 確認作業の目的や基本的な進め方を身につけたうえで、先輩のフォローを受けながら、無理のない範囲から実務経験を積んでいきます。 <入社後のステップ> ■ゲーム制作とテスト業務の基本を学習 まずは、ゲームがどのような工程を経て企画・開発され、プレイヤーのもとへ届けられるのかを学びます。 そのなかで、テストスタッフがどの段階に関わり、どのような役割を果たしているのかについても理解を深めます。 研修では、ゲーム開発の現場で使われる基礎的な用語や、テストを進める際の考え方、確認結果の扱い方などを分かりやすく説明します。 あわせて、未公開情報を取り扱ううえで必要となる情報管理や、業務中に守らなければならないルールについても学びます。 ゲーム制作に関する知識がない状態からでも、業務の全体像を把握できる内容です。 ■練習用の環境でテスト作業に挑戦 基礎研修を終えた後は、実際の作業を想定した専用のテスト環境を使用します。 チェックリストの内容を確認しながらゲームを操作し、項目ごとに結果を記録する流れを体験します。 どのような動きが不具合に該当するのか、違和感を覚えたときにどこを確認すればよいのかなど、実務で役立つ視点を身につけていきます。 問題を発見した際には、発生するまでに行った操作や、現象が起きた画面、再度試したときの結果などを整理します。 開発担当者が内容を正確に理解できるよう、簡潔で分かりやすい報告書を作成する練習も行います。 ■先輩と一緒に実際のプロジェクトへ参加 基本的な進め方を身につけた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら、実際の案件に加わります。 初めのうちは、判断しやすい項目や、手順が明確に決められているテストなどから担当します。 慣れてきた段階で、確認する機能や操作の種類を増やし、少しずつ担当できる範囲を広げていく流れです。 作業中に分からない点が出てきた場合や、発見した現象が不具合に当たるか判断できない場合は、近くの先輩へ相談できます。 自己判断のまま作業を進めるのではなく、その都度確認しながら、正しい進め方を身につけられる環境です。 ■配属後も面談や相談の機会を用意 実際の業務を始めた後も、継続的にフォローを受けられます。 定期的な面談を通して、現在担当している業務の習得状況や、作業を進めるうえで感じている不安、職場で困っていることなどを確認します。 状況に応じて、担当業務の調整や、苦手な部分を補うためのアドバイスなども行います。 また、今後身につけたいスキルや、将来挑戦してみたい仕事について相談することも可能です。 日々の作業をこなすだけではなく、目標を持ちながら長期的な成長を目指せる体制を整えています。 ーーーーーーーーーー テスト経験を将来のITキャリアにつなげる ーーーーーーーーーー ゲームの動作確認を行うスキルに加え、IT分野で活用できる知識を学び、将来の選択肢を広げられる支援制度も用意しています。 現在の業務に必要なことを学ぶだけでなく、自分の興味や目標に応じて新しい分野の学習に取り組めます。 <学習やキャリアに関する支援内容> ・ゲーム開発やテスト業務の経験者が担当する研修・講座 ・提携ITスクールが提供する約700種類の講座を無料で受講できる制度 ・業務に関連する資格の取得を目指す方への支援 ・今後の働き方や目標を相談できる個別カウンセリング ・別のIT職種へのステップアップやキャリアチェンジに関する相談 ゲームテストの仕事では、わずかな表示の変化や操作上の違和感を見つける観察力が求められます。 不具合が起きたときには、操作内容や発生条件を振り返り、何が原因となっている可能性があるのかを整理します。 さらに、確認した結果をほかのスタッフへ正しく共有するため、情報を簡潔にまとめる力や、相手の立場に立って説明する力も身につきます。 こうしたスキルは、ゲーム開発の現場だけでなく、Webサービスや業務システムなどのテスト、ITサポート、運用業務をはじめ、さまざまな仕事で役立てられます。 入社後は、まずゲームテスターとして、確認作業の進め方や報告の基本を身につけるところから始めます。 経験を重ねた後は、より難易度の高いテストを担当したり、テスト項目の作成や進行管理に関わったりするなど、品質管理の分野で専門性を高めることもできます。 一方で、用意されている講座や資格取得支援を活用し、新しい技術や知識を学びながら、別のIT職種を目指す道もあります。 ゲームに関わる仕事を入口として、自分が得意とすることや興味を持てる分野を見つけ、将来のキャリアにつなげていける環境です。
対象となる方
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆職種・業界未経験の方歓迎 ◆学歴不問、既卒の方も応募可能 ◆20代・30代のスタッフが活躍中 ◆正社員として腰を据えて働きたい方 入社時点で、ゲーム制作に関する知識やIT分野での実務経験は問いません。 必要な知識や仕事の進め方は入社後に学べるため、ゲーム業界への興味や、新しい仕事に前向きに取り組む姿勢を重視します。 ーーーーーーーーーーー 活かせるのはゲームへの関心と観察力 ーーーーーーーーーーー 次のような方に向いている仕事です。 ・日頃からゲームを楽しんでおり、好きを仕事に活かしたい方 ・開発中のタイトルやゲームが完成するまでの工程に興味がある方 ・画面表示のずれや、普段と異なる動作に気づきやすい方 ・決められた手順やチェック項目を守って作業できる方 ・細かな確認を繰り返す仕事にも集中して取り組める方 ・未経験からゲーム業界やIT分野へ進みたい方 ・遊ぶ側だけでなく、作品の品質を守る側にも関わりたい方 ・見つけた問題や気づいた点を順序立てて整理できる方 ・確認した内容を、相手に伝わる言葉で説明できる方 ・周囲と情報を共有し、協力しながら業務を進められる方 ・多くのプレイヤーに楽しまれる作品づくりに貢献したい方 すべてに当てはまる必要はありません。 ゲームへの興味を持ち、目の前の作業に丁寧に向き合える方であれば、経験がない状態からでも成長を目指せます。 ーーーーーーーーーーー 小さな発見がゲームの完成度を高めます ーーーーーーーーーーー ゲームをしているときに感じる、ほんのわずかな違和感。 キャラクターの動きが少し不自然だったり、文字や画像の位置がずれていたり、操作に対する反応が想定と異なっていたりすることがあります。 この仕事では、そうした小さな変化を見逃さず、ゲームをより良い状態へ仕上げるための情報として開発チームへ届けます。 普段はそのまま見過ごしてしまうような気づきも、発売後に多くのユーザーが快適に遊ぶためには重要なものです。 プレイヤーとして身につけてきた感覚や、細部まで確認する習慣を、作品の品質向上に役立てることができます。 「いつかゲームに関わる仕事をしてみたかった」 「未経験からITの知識を身につけたい」 「これまでとは異なる分野で新しいキャリアを築きたい」 そのような気持ちを持つ方に、挑戦していただきたい仕事です。 入社時に専門的な資格や高度なパソコンスキルは必要ありません。 研修では、ゲームが開発される基本的な流れをはじめ、テスト業務の目的、チェック項目の確認方法、不具合を見つけた際の記録や報告の仕方まで、順を追って学びます。 基本を身につけた後は、先輩スタッフのフォローを受けながら、取り組みやすい業務から実務をスタートします。 分からないことや判断に迷うことがあれば相談できるため、一人で悩みながら作業を進めることはありません。 経験を積むにつれて、確認できる機能や担当する業務の範囲を少しずつ増やし、自分のペースで成長していけます。 ゲームの品質は、開発者だけではなく、細かな部分を確認するテストスタッフの存在によっても支えられています。 自分が見つけた一つの問題が修正され、より快適に遊べる作品へ変わっていくことは、この仕事ならではのやりがいです。 多くのユーザーに届けられるゲームを、開発チームの一員として裏側から支えてみませんか。 ゲーム・IT分野での新しいスタートを、研修制度と配属後のサポートを通じてしっかり後押しします。
仕事の特徴
- 固定時間制
- 在宅OK
- 昇給あり
給与/待遇
試用期間
待遇・福利厚生
その他
応募情報
採用予定人数
常時募集
会社情報
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月給299,700円以上
勤務時間・曜日: 9:00~18:00(実働8時間、休憩1時間) 【 1日の勤務例 】 09:00~ 出勤・テスト内容確認 10:00~ 業務開始(ゲームプレー) 12:00~ お昼休み 13:00~ 前回報告したバグの修正確認 15:00~ 報告書を作成、情報共有~ 18:00 残りの作業や翌日の準備
- 固定時間制
掲載開始日:2026/07/24
原稿ID:d44657e351a2ad7a
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