- 派遣社員
レバテック株式会社
【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト業務の3Dモデラー_LTCR487774_CP_CRG
【3Dモデラー】3Dモデラー2年以上の経験者を歓迎!キャリアアップを目指したい方も大歓迎♪
アクセス: 渋谷駅周辺地図を見る
時給2,100円以上
アクセス
仕事内容
アピールポイント: <20代~30代の若手中心に活躍中!> 【担当者コメント】 総ユーザー数3000万人を超える 大手ソーシャルゲーム会社での作業となります。 世の中に面白いゲームを提供するために、 クオリティをとことん追求する集団です。 ゲーム開発会社出身者が多く、 より面白いコンテンツを作ることにこだわっている企業で、 ゲーム好きな方、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。
仕事内容: <作業詳細> 新規/運用中ゲーム開発における、 テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます 具体的には下記作業を想定しています ・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善 -画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用 ・社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) ・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 3Dキャラクターモデラーとしての経験が2年以上の方歓迎 <作業環境> Unity, Maya, Blender, MotionBuilder
対象となる方
求める人材: 3Dキャラクターモデラーの経験が2年以上の方歓迎 ※直近3ヶ月以内に実務経験をお持ちの方かつ現時点での実装スピードに自信のある方 【必須スキル】 ・下記など主要DCCやゲームエンジンでの制作経験 -Maya、Blender、Unity、Unreal Engine ・下記などを用いたツール開発経験 -Python、C#、MEL、Blueprint ・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験 ・アートやデザイン制作フローの知見 【こんな知識や経験をお持ちの方歓迎!】 ・生成AIモデルの学習やファインチューニング経験 ・GPUレンダリングや推論環境の構築経験 ・Git等によるバージョン管理経験 ・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験 ・アートディレクションに基づくプロンプト設計経験 ・ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知見 ・MotionBuilderの使用経験 ※日本語が母語でない方は、日本語検定1級(JLPT N1)以上必要。 (業務上の円滑なコミュニケーションのため) *社内・社外いずれの業務においても 日本語での対応に問題がない方 *基本的なビジネスマナーを理解している方 自分のスキルや経験を活かすことができる環境です! 有名企業で働きたい方、 今よりももっと成長したい方、 スキルアップしたい方におすすめのお仕事です! 気になる点がありましたらお気軽にご相談ください。
仕事の特徴
- 固定時間制
給与/待遇
試用期間
待遇・福利厚生
その他
応募情報
採用予定人数
2名
会社情報
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アクセス: 渋谷駅周辺
時給2,100円以上
勤務時間・曜日: 【実際の勤務時間例】 10:00~19:00 週5日勤務
- 固定時間制
掲載開始日:2026/07/08
原稿ID:da77cf164633df20
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勤務地
特徴
東京都
東京23区
東京都渋谷区
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