- 業務委託
株式会社STAND
テクニカルアーティスト/生成AI活用_21650
<✅生成AI×ゲーム制作★Python・DCCツール活用◎>画像・3D・動画をAIで支援!制作現場を変える研究開発ポジション♪
アクセス: ■最寄り駅 渋谷
月給300,000円~900,000円
勤務地
株式会社STAND
東京都渋谷区
勤務地: 東京都渋谷区
アクセス
仕事内容
アピールポイント: 【フリーランスマッチング】 ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。 ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介! 面倒な交渉ごともお任せください。
仕事内容: <✅生成AI×ゲーム制作★Python・DCCツール活用◎>画像・3D・動画をAIで支援!制作現場を変える研究開発ポジション♪ 【概要】 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 ※副業禁止となります。 【業務内容】 ・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング 3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 ・社内制作フローへのAIツール統合 DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) ・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 【使用ツール・環境】 DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等 プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など
対象となる方
求める人材: 【必要要件】 ・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験 ・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験 ・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか) ・アート、デザイン制作フローの基礎理解 ・日本ご在住の方
仕事の特徴
- 交通費支給
- 昇給あり
給与/待遇
待遇・福利厚生
その他
応募情報
採用予定人数
3名
会社情報
いま見ている求人へ応募しよう!
アクセス: ■最寄り駅 渋谷
月給300,000円~900,000円
勤務時間・曜日: 平日
掲載開始日:2026/02/10
原稿ID:e3d50ffdaa92b2ae
他の条件で探す
勤務地
特徴
東京都
東京23区
東京都渋谷区
恵比寿駅(東京都)
渋谷駅(東京都)
原宿駅(東京都)
代々木駅(東京都)
千駄ケ谷駅(東京都)
笹塚駅(東京都)
神泉駅(東京都)
初台駅(東京都)
幡ヶ谷駅(東京都)
南新宿駅(東京都)
参宮橋駅(東京都)
代々木八幡駅(東京都)
代々木上原駅(東京都)
代官山駅(東京都)
明治神宮前〈原宿〉駅(東京都)
代々木公園駅(東京都)
北参道駅(東京都)
雇用形態
キーワード
