- 業務委託
株式会社STAND
テクニカルアーティスト/描画・シェーダー開発_21797
✅描画表現の最前線で挑戦!>シェーダー開発・VFX・描画最適化を通じて表現力を追求◎新技術の導入にも関われるグラフィックス特化職♪
アクセス: ■最寄り駅 新橋
月給900,000円~1,200,000円
勤務地
株式会社STAND
東京都港区
勤務地: 東京都港区
アクセス
仕事内容
アピールポイント: 【フリーランスマッチング】 ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。 ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介! 面倒な交渉ごともお任せください。
仕事内容: ✅描画表現の最前線で挑戦!>シェーダー開発・VFX・描画最適化を通じて表現力を追求◎新技術の導入にも関われるグラフィックス特化職♪ 【概要】 ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う描画領域に特化したポジションです。 高品質なビジュアル表現を実現するためにシェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。 表現の幅を広げるために、アーティストとエンジニア双方の視点を持ちビジュアル面から開発をリードしていくポジションです。 【業務内容】 ・目指すグラフィクス表現の設計および実装 ・シェーダー開発・VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築・最適化 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 【想定ポジション】 将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。 社内状況に応じてスマートフォン運用案件やその他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。 【本ポジションの魅力】 シェーダー開発や描画最適化を通じてプロジェクトの表現力と開発効率の両面に貢献できるポジションです。 新しい技術の導入にも積極的で、自らのアイデアを活かしながら 新たな表現に挑戦できる環境が整っています。
対象となる方
求める人材: 【必要要件】 ・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal Engine におけるグラフまたは HLSL を用いたシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発実務経験 ・日本ご在住の方
仕事の特徴
- 交通費支給
- 昇給あり
給与/待遇
待遇・福利厚生
その他
応募情報
採用予定人数
3名
会社情報
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アクセス: ■最寄り駅 新橋
月給900,000円~1,200,000円
勤務時間・曜日: 平日
掲載開始日:2026/03/24
原稿ID:bb2487a5d0ed94e0
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