- 派遣社員
株式会社フェローシップ
メディア事業部のUnityグラフィックスエンジニア/125905
【渋谷駅/テレワーク・在宅あり(週2日)】最高3,400円!最先端映像技術!大手インターネット企業でのUnityグラフィックスエンジニア(R&D業務あり)
アクセス 渋谷駅 (JR山手線・埼京線・湘南新宿ライン) 徒歩8分 渋谷駅 (東急東横線・田園都市線、東京メトロ半蔵門線・副都心線) 徒歩8分 渋谷駅 (京王井の頭線) 徒歩9分 渋谷駅 (東京メトロ銀座線) 徒歩10分 神泉駅 (京王井の頭線) 徒歩11分 明治神宮前〈原宿〉駅 (東京メトロ千代田線・副都心線) 徒歩15分 原宿駅 (JR山手線)地図を見る
時給1,800円~3,400円
アクセス
仕事内容
仕事内容 仕事内容 ・リアルタイムCG映像の制作 ・上記を支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装 ・次世代スポーツ映像のR&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) ・1フレーム単位で最終的なCG映像を出力する描画レイヤの開発 アピールポイント *渋谷駅から徒歩8分!複数路線使えて毎日の通勤に便利です。 *最高時給3,400円の高待遇!グラフィックスの経験を評価◎ *週2日のリモートワーク可!在宅と出社のバランスが良い環境。 *土日祝休み&残業少なめ!オンオフのメリハリをつけて働ける。 *朝はゆったり10時始業!通勤ラッシュを避けてスマート出社♪ *国内唯一の先進的プロジェクト!最先端の映像技術に触れる。 *約10名の少数精鋭チーム!スペシャリストが集まる環境です。 *リアルタイム描画やR&Dでエンジニアの市場価値を高める。 その他 ・Unity / Unreal Engineなど、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ・HLSL / GLSL / Compute Shader等のシェーダ実装・GPUパフォーマンス最適化経験 ・WebGL / WebGPU / Three.jsなど、Webでのリアルタイム描画経験 ・リアルタイムML推論(ONNX / TensorRT等)の組み込み・最適化経験 ・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ・XR(AR / VR / MR)開発経験 ・DCCツール(Houdini / Blender / Maya等)や3Dモデリング経験 ・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験
対象となる方
資格 ・何らかの形でリアルタイムグラフィックスを実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CVと連動した描画など、形式は問いません)
職種
web/オープンプログラマー
仕事の特徴
- 固定時間制
- 土日祝休み
給与/待遇
試用期間
待遇・福利厚生
その他
応募情報
採用予定人数
1名
選考プロセス
選考プロセス 〈1.応募〉 Webから応募。 〈2.面接〉 仕事内容や職場についてなど、 気になることやご希望をお聞かせください。 〈3.採用〉 勤務開始日もお気軽にご相談ください。 応募方法 まずは、WEBにてご応募お待ちしております。
会社情報
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アクセス 渋谷駅 (JR山手線・埼京線・湘南新宿ライン) 徒歩8分 渋谷駅 (東急東横線・田園都市線、東京メトロ半蔵門線・副都心線) 徒歩8分 渋谷駅 (京王井の頭線) 徒歩9分 渋谷駅 (東京メトロ銀座線) 徒歩10分 神泉駅 (京王井の頭線) 徒歩11分 明治神宮前〈原宿〉駅 (東京メトロ千代田線・副都心線) 徒歩15分 原宿駅 (JR山手線)
時給1,800円~3,400円
勤務時間 勤務曜日:月、火、水、木、金 休暇:土、日、祝
- 土日祝休み
- 固定時間制
掲載開始日:2026/07/15
原稿ID:c24fcaa1573ce7b1
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