- 派遣社員
AnyKan株式会社
グラフィックスエンジニア
・シェーダーの開発経験・Unityを使ったゲームの開発実務経験
時給2,120円~4,690円
勤務地
AnyKan株式会社
東京都東京都渋谷区千駄ヶ谷五丁目31-11住友不動産新宿南口ビル5F
AnyKan株式会社
仕事内容
求人の特徴 福利厚生 ・交通費支給(上限5万円) ・各種社会保険完備 ・ゲーム手当 ・ランチ補助 ・懇親会補助制度 ・家賃補助制度(正社員のみ) ・椅子購入補助制度(正社員のみ) ・引越手当(正社員のみ) ・確定拠出年金(選択制/正社員のみ)
仕事内容 【業務内容】 以下の業務を担当していただきます。 ・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 【必須書類】 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ソースコード(ご提出が難しい場合は下記スキルシートをご提出ください) https://aiming-inc.com/wp-content/uploads/Skillsheet_engineer.zip 職務経歴書に以下の項目のご記載いただけますようお願い申し上げます。 ①プロジェクト規模について ・エンジニアの内訳(人数) ・ 例:サーバーエンジニア何名、クライアントエンジニア何名 ②各案件で使用したライブラリ・ツール ・例:UniRx、UniTaskなど ③参画されたタイミングを下記4つのフェーズに分けてご記入をお願いします。 ※スキルシートに記載できない場合はコメント欄に詳細を記入していただいても構いません。 ① リリース前の立ち上げ・基盤構築フェーズ ② リリース前の量産フェーズ ③ リリース前のデバッグフェーズ ④ 運営中のフェーズ
対象となる方
応募条件 ・シェーダーの開発経験 ・Unityを使ったゲームの開発実務経験 ・Unityエディタ拡張に関する開発経験 ・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装 ・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験 ・DCCツールへの理解、DCCツールにおけるスクリプティングおよび拡張機能開発経験 ・プロファイリングツールを用いたメモリ、CPU、GPUの最適化経験 ・UnrealEngineを使用したグラフィックスの開発経験 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・数学、物理に関する知識 ・リーダーの経験 学歴 学歴不問
仕事の特徴
- 長期
- 経験者歓迎
- 社会保険完備
給与/待遇
試用期間
待遇・福利厚生
その他
応募情報
採用予定人数
2名
会社情報
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時給2,120円~4,690円
勤務時間・シフト詳細 フレックスタイム制 1日の労働時間(標準・みなし) 8時間0分
掲載開始日:2025/10/06
原稿ID:e34956cba7ba2124
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東京都
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