- 業務委託
株式会社マイネット
Planningゲームプランナー
在宅アリ/プランナー/経験者活躍中
フルリモート
完全歩合制
勤務地
株式会社マイネット
フルリモート
アクセス
仕事内容
仕事内容 雇用形態:業務委託 職種:ゲームプランナー ※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます - 仕様書(ゲームデザインドキュメント)の作成、パラメータ調整・データワーク - プログラマー・デザイナー・サウンド等、他職種との連携・仕様のすり合わせ - 開発の進行管理(担当パートのスケジュール・タスク管理) - リリース後の運用における、イベント企画・アップデート仕様の立案(運営タイトルの場合) - ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案・仕様のブラッシュアップ
対象となる方
求めている人材 【必須要件】 - ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安) - 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験 - 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 - 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力 - Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験 【歓迎要件】 ※以下はあくまで一例です。すべてを満たす必要はなく、いずれか強みのある領域があれば歓迎します。ご経験・適性に応じて、開発フェーズ(新規開発/運用)や担当領域(レベルデザイン/運用企画 等)を相談の上で決定します。 - 1タイトル以上のリリース経験(企画職としての参加実績) - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた実装・データ設定の経験 - UI/UX設計に関わった経験 - ポートフォリオとして提示できる、オリジナル企画書やゲーム制作物 ■レベルデザイン・システム企画寄りの経験(新規開発フェーズ) - ステージ・マップ構成、難易度カーブの設計経験 - 3Dアクション、対戦・対人要素があるゲームの企画・調整経験 - ゲーム内の数値・システムバランス調整の経験 ■運用企画寄りの経験(運用フェーズ) - 運用型タイトルにおける、イベント企画・シーズン施策の立案経験 - 売上・継続率等のKPIデータをもとにした改善提案の経験 - ユーザーサポート/コミュニティ対応と連携した施策立案の経験 【求める人物像】 -ゲームを遊ぶことだけでなく、「なぜ面白いのか」を構造的に分析・言語化するのが好きな方 -ディレクターの意図を汲み取りつつ、自分なりの工夫や提案を積極的に出せる方 -地道なデータ入力や検証作業にも粘り強く向き合える方 -チームの中で自分の役割を理解し、他職種の意見を素直に取り入れられる柔軟性がある方 -将来的にディレクターやリードプランナーとして、より大きな裁量を持ちたいという成長意欲がある方
職種
ゲームプランナー
仕事の特徴
- フルリモート
- 経験者歓迎
- ネイルOK
- 完全歩合制
- ピアスOK
- 服装自由
- 髪型・髪色自由
給与/待遇
試用期間
職場環境・雰囲気
仕事内容の特徴
応募情報
選考プロセス
選考プロセス <選考フロー> 応募 ↓ 書類選考 ↓ WEB面談(1回) ↓ 採用 ※ご応募から採用までは1-2週間を想定 <案件選考について> 採用後、各案件にて書類選考 ↓ 面談(1〜2回想定/訪問あり) ↓ 成約 ※エントリーから成約までは最短2週間から平均1ヶ月を想定
会社情報
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フルリモート
完全歩合制
勤務時間詳細 契約更新期間:初回契約は1ヶ月、以降は1〜3ヶ月の更新
掲載開始日:2026/10/14
原稿ID:f3f90ce44e8fe8ec
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