- 派遣社員
AnyKan株式会社
グラフィックスエンジニア(Unity)
Unity6、HLSLで次世代グラフィックを追求!3Dゲーム開発の最前線でスキルを磨くグラフィックエンジニア募集!
時給2,500円~4,060円
勤務地
AnyKan株式会社
東京都千代田区外神田
AnyKan株式会社
仕事内容
求人の特徴 加入保険 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)/厚生年金保険/雇用保険/労災保険 福利厚生 部活制度/チーム懇親会/書籍購入補助制度/資格取得/研修受講支援制度/バリスタデー/女性社員育児
仕事内容 【概要】 新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアメンバーを募集します。 現在はチーム自体を組成している最中で、メンバーも日々学びながら開発に取り組んでいます。 <具体的な業務内容> ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修・シェーダーの保守(特にキャラクター・背景表現が多め) ・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントセクション) ・グラフィック・3Dアセットにおけるプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正 ・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み ・グラフィック技術に関連する知見の共有・チームビルディング 【技術スタック】 開発言語:HLSL、C# ゲームエンジン:Unity6 (URP17/RenderGraph) IDE:Rider、VisualStudioCodeなど(好きなツールを選べます) バージョン管理:Git、GitHub、 AWS CodeCommit
対象となる方
応募条件 1.又は2.のいずれかの条件に合致すること 1.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 2.グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上) ・技術的に難しい課題に対しても粘り強く取り組む思考体力 ・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験(コードベース・ノードベースいずれも可) ・ゲーム仕様を加味したグラフィックパイプラインの策定・各パスの構築経験、およびURP/HDRPのカスタマイズ経験 ・ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にグラフィックや3Dアセットに起因する問題のチューニング経験 ・数学・物理学・アルゴリズムに対する興味・知識 ・DirectX、Vulkan、MetalいずかのGraphicsAPIの知識 ・プロファイリングツールを用いたGPU、CPU、メモリのデバッグスキル 学歴 学歴不問
仕事の特徴
- 短期
- 学歴不問
- 固定時間制
- 経験者歓迎
- 社会保険完備
給与/待遇
試用期間
待遇・福利厚生
その他
会社情報
いま見ている求人へ応募しよう!
時給2,500円~4,060円
勤務時間・シフト詳細 固定時間制 1日の労働時間(標準・みなし) 8時間0分
- 固定時間制
掲載開始日:2026/03/23
原稿ID:153223397bf490d1
他の条件で探す
勤務地
職種
特徴
東京都
東京23区
東京都千代田区
東京駅(東京都)
秋葉原駅(東京都)
神田駅(東京都)
有楽町駅(東京都)
御茶ノ水駅(東京都)
市ケ谷駅(東京都)
飯田橋駅(東京都)
水道橋駅(東京都)
末広町駅(東京都)
溜池山王駅(東京都)
淡路町駅(東京都)
大手町駅(東京都)
霞ケ関駅(東京都)
国会議事堂前駅(東京都)
日比谷駅(東京都)
九段下駅(東京都)
竹橋駅(東京都)
新御茶ノ水駅(東京都)
二重橋前駅(東京都)
麹町駅(東京都)
永田町駅(東京都)
桜田門駅(東京都)
半蔵門駅(東京都)
神保町駅(東京都)
内幸町駅(東京都)
市ヶ谷駅(東京都)
小川町駅(東京都)
岩本町駅(東京都)
雇用形態
キーワード