- 業務委託
株式会社マイネット
テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト/経験者活躍中
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完全歩合制
アクセス
仕事内容
仕事内容 雇用形態:業務委託 職種:ゲームCGデザイナー テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート
対象となる方
求めている人材 【必須要件】 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験 Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験 【歓迎要件】 PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験 mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験 Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験 Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解 Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解 HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 Houdiniを使用した実務経験 【求める人物像】 ゲームアセット仕様の実現やアーティストの要望を柔軟な視点で解決できる方 技術に向き合い、新しい表現や効率的なワークフローに対してアイデアを持ち、主体的に取り組める方
職種
ゲームCGデザイナー
仕事の特徴
- 経験者歓迎
- ネイルOK
- 完全歩合制
- ピアスOK
- 服装自由
- 髪型・髪色自由
給与/待遇
試用期間
職場環境・雰囲気
仕事内容の特徴
応募情報
選考プロセス
選考プロセス <選考フロー> 応募 ↓ 書類選考 ↓ WEB面談(1回) ↓ 採用 ※ご応募から採用までは1-2週間を想定 <案件選考について> 採用後、各案件にて書類選考 ↓ 面談(1〜2回想定/訪問あり) ↓ 成約 ※エントリーから成約までは最短2週間から平均1ヶ月を想定
会社情報
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交通・アクセス 渋谷駅 (JR山手線)
完全歩合制
勤務時間詳細 契約更新期間:初回契約は1ヶ月、以降は1〜3ヶ月の更新
掲載開始日:2026/06/05
原稿ID:b582f37cdd9abc6e
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