- 業務委託
株式会社マイネット
Unityエンジニア(大型IP運用タイトル・アウトゲーム)
エンジニア/Unityでのアウトゲーム開発・運用経験
交通・アクセス 渋谷駅 (JR山手線)地図を見る
完全歩合制
アクセス
仕事内容
仕事内容 雇用形態:業務委託 職種:web/オープンSE アウトゲーム(UI)開発をメインに、グラフィックス周りの課題解決にもアプローチできるエンジニアを募集します! アウトゲーム領域の設計・実装をメインでお任せしつつ、適宜発生するマテリアルやシェーダー、レンダリング周りの不具合調査・修正にも対応できるクライアント領域全般への広い興味と基礎知見を持った方を歓迎いたします。 ※グラフィックスエンジニア専門である必要はありません。 基本はアウトゲーム専任だが「いざという時にはグラフィックのバグも直せる」そんな頼れるエンジニアとして、大規模プロジェクトに長くコミットし、チームを支えてくださる方をお待ちしています! 【業務内容】 ・アウトゲームにおける、UIアーキテクチャの設計および機能実装 ・開発・運用中における、グラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URP等)の不具合および修正対応(※メイン業務ではありません) ・他セクション(プランナー、デザイナー)と連携した、仕様策定から実装・最適化までのフロントエンド開発全般
対象となる方
求めている人材 【必須要件】 ・Unity (C#) を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用経験(3年以上目安) ・uGUIやモダンなUIフレームワークを用いたアウトゲーム(UI/UX)の実装経験 ・1つのプロジェクトの運用・開発に中長期的にコミットしたご経験 【歓迎要件】 ・グラフィック領域(URP、シェーダー、マテリアル設定等)に関する基礎的な知識、または不具合調査・修正を行ったご経験 ・MVPパターンといった、保守性を意識した設計による中長期運用を前提とした開発経験 【求める人物像】 ・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性 ・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト
職種
web/オープンSE
仕事の特徴
- 経験者歓迎
- ネイルOK
- 完全歩合制
- ピアスOK
- 服装自由
- 髪型・髪色自由
給与/待遇
試用期間
職場環境・雰囲気
仕事内容の特徴
応募情報
選考プロセス
選考プロセス <選考フロー> 応募 ↓ 書類選考 ↓ WEB面談(1回) ↓ 採用 ※ご応募から採用までは1-2週間を想定 <案件選考について> 採用後、各案件にて書類選考 ↓ 面談(1〜2回想定/訪問あり) ↓ 成約 ※エントリーから成約までは最短2週間から平均1ヶ月を想定
会社情報
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交通・アクセス 渋谷駅 (JR山手線)
完全歩合制
勤務時間詳細 契約更新期間:初回契約は1ヶ月、以降は1〜3ヶ月の更新
掲載開始日:2026/09/08
原稿ID:c151324c338e1bf4
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