- 派遣社員
AnyKan株式会社
3Dゲームモーションデザイナー
ゲームの""生命感""と""プレイフィール""を創る!3Dモーションクリエイター募集。
時給2,080円~4,170円
勤務地
AnyKan株式会社
東京都港区南青山港区南青山2丁目27番25号ヒューリック南青山ビル9階
AnyKan株式会社
仕事内容
求人の特徴 福利厚生・待遇 【手当】 ・残業手当 ・深夜勤務手当 ・ 求人ポイント 残業なし,長期,平日のみOK,経験者歓迎,社会保険完備,固定時間制
仕事内容 業務内容 新規ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)において、 キャラクター/敵/ボス/NPCなどのモーション制作と実装を担当します。 ゲームのモーションは、映像と異なり プレイフィール、同期、レスポンス、遷移、当たり判定、最適化、ゲーム性 を強く意識して制作する必要があります。 【主な業務】 ・ キャラクターモーション制作 ・キャラクターアクション(攻撃/回避/移動/待機/スキル) ・バトルアニメーション(コンボ、必殺技、被弾) ・エネミー/ボスの行動モーション ・NPCモーション(生活動作、演出動作) ・モーションキャプチャデータの調整・クリーニング ・手付けアニメーションの制作 ・ ゲーム実装・調整 ・Unity:Animator Controller/State Machine/Animation Rigging ・Unreal:Anim Blueprint/State Machine/Control Rig ・動きの遷移(ブレンド、補間)の調整 ・当たり判定/遷移条件のセットアップ ・フレーム単位での攻撃タイミング・ヒットフレーム合わせ ・カメラ/エフェクトとの同期 ・ ゲーム向け最適化 ・ループ調整・フレーム削減 ・レスポンス改善のための調整 ・モーションの負荷・メモリ調整 ・モーションデータのクリーンアップ ・ 演出・上流工程 ・アクション演出案の提案 ・キャラ性を表現する動きの作成 ・企画意図を理解したアニメーション表現 ・プランナー/エンジニアとの仕様すり合わせ ・モーション基盤の構築(Rig/Retargetなど) ・外注管理(FB、品質監修) 応募資格 【必須スキル】 ・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方 【歓迎スキル】 ・ 制作スキル ・モーションキャプチャ編集・クリーニング ・アクションゲームでのモーション制作経験 ・格ゲー/ハイエンドアクションなどレスポンス重視のモーション経験 ・フェイシャルアニメーション ・Creature/モンスターアニメーション ・カットシーンアニメーション(Cinematics) ・ 技術理解 ・Unity Animation Rigging/Timeline ・Unreal Control Rig/Sequencer ・IK、FK、スケルトン、リターゲットの理解 ・ランタイムの負荷・最適化の知識 ・ 上流/マネジメント ・アクション演出企画 ・キャラ性を定義したアニメーションコンセプトの構築 ・外注管理(仕様書、FB) ・モーションリード/チーム育成経験 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・キャラクターの“生命感”や“気持ちよさ”を動きで表現したい方 ・アクションゲーム・RPG・格ゲーなどの動きを深く研究している方 ・ゲーム体験やプレイヤー感覚を大事にできる方 ・キャラ性や世界観を尊重し、アニメーションへ落とし込める方
対象となる方
応募条件 【必須スキル】 ・ゲーム業界での3Dモーション制作経験3年以上 ・Maya もしくは Blender でのアニメーション制作経験 ・Unity or Unreal Engine でのモーション実装経験 ・手付けアニメーションの実務経験 ・ゲームプレイと同期したモーション制作の理解 ・企画・エンジニア・デザイナーと連携して開発を進められる方 【歓迎スキル】 ・ 制作スキル ・モーションキャプチャ編集・クリーニング ・アクションゲームでのモーション制作経験 ・格ゲー/ハイエンドアクションなどレスポンス重視のモーション経験 ・フェイシャルアニメーション ・Creature/モンスターアニメーション ・カットシーンアニメーション(Cinematics) ・ 技術理解 ・Unity Animation Rigging/Timeline ・Unreal Control Rig/Sequencer ・IK、FK、スケルトン、リターゲットの理解 ・ランタイムの負荷・最適化の知識 ・ 上流/マネジメント ・アクション演出企画 ・キャラ性を定義したアニメーションコンセプトの構築 ・外注管理(仕様書、FB) ・モーションリード/チーム育成経験 求める人物像 ・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方 ・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方 ・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方 ・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方 ・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できる方 ・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方 ・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方 ・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方 ・キャラクターの“生命感”や“気持ちよさ”を動きで表現したい方 ・アクションゲーム・RPG・格ゲーなどの動きを深く研究している方 ・ゲーム体験やプレイヤー感覚を大事にできる方 ・キャラ性や世界観を尊重し、アニメーションへ落とし込める方 学歴 学歴不問
仕事の特徴
- 長期
- 固定時間制
- 平日のみOK
- 経験者歓迎
- 残業なし
- 社会保険完備
給与/待遇
試用期間
待遇・福利厚生
その他
会社情報
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時給2,080円~4,170円
勤務時間・シフト詳細 固定時間制 1日の労働時間(標準・みなし) 8時間0分
- 平日のみOK
- 固定時間制
- 残業なし
掲載開始日:2025/12/04
原稿ID:7f56284c81da20c7
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